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職業

ふだんのプレイを「職業」として登録して、対象の活動をするとスパコインと経験値がもらえるしくみです。

職業でスパコインと経験値を得る基本の流れを示す図解。職業一覧を確認し、コマンドで職業に加入して建築ワールドや資源ワールドで活動する

大事なルール

  • 通常のプレイヤーは、同時に1つの職業までです。
  • 職業はいつでも変えられます。
  • 各職業の最大レベルは200です。
  • 報酬がもらえるのは建築ワールドおよび資源ワールド(資源サーバー2・資源ネザー・資源エンドを含む)です。ロビーは対象外です。
  • 職業の報酬には1時間あたりの報酬上限があります。

職業を探す

/jobs browse

メニュー画面が開き、仕事の内容を確認できます。就きたい職業をクリックすれば、その場で加入できます。

コマンドで操作する場合は、職業名の代わりに下の表にある「職業ID」を入力してください。

職業一覧

職業ID 表示名 主な活動
brewer 醸造家 ポーションを醸造する
builder 建築家 建築物を建てる
crafter クラフター アイテムをクラフトする
digger 掘削者 整地・掘削をする
enchanter エンチャンター アイテムへエンチャントする
explorer 探検家 マップを探索する
farmer 農家 作物・家畜を扱う
fisherman 釣り人 魚を釣る
hunter ハンター 動物・モンスターを倒す
miner 採掘家 鉱石・ブロックを採掘する
weaponsmith 武器職人 武器・防具をクラフト、修理する
woodcutter 木こり 原木を伐採・植林する

建築家は職業のテーマとして建築を扱いますが、ブロックを置いただけでは通常の報酬はもらえません。

同じブロックを置いては壊してを繰り返すだけで稼げてしまうことを防ぐためです。

ただし、建築家のデイリークエストにあるブロック設置は、クエスト達成の条件としてカウントされます。

職業に就く・辞める

コマンドで職業に就くときは、次のコマンドを使います。

/jobs join <職業ID>

例えばこんな感じです。

/jobs join miner

職業を辞めるときは、次のコマンドを使います。

/jobs leave <職業ID>

すべての職業を辞める場合は、次のコマンドを使います。

/jobs leaveall

転職する(今の職業から別の職業に変える)

同時に就ける職業は1つなので、別の職業に変えるときは、今の職業を辞めてから新しい職業に入ります。

  1. 今の職業を辞める。

    /jobs leave <今の職業ID>
  2. 続けて、新しい職業に入る。

    /jobs join <新しい職業ID>

待ち時間はないので、この2つは続けて実行できます。

ただし、一度辞めた職業に入り直す場合だけ10秒の待ち時間があります。辞めた直後に同じ職業へ戻ろうとするとエラーになるので、少し待ってからもう一度実行してください。

職業を変えると元のレベルは下がる? リセットされる?

いいえ、職業を変えても、元の職業のレベルは下がりません。

このサーバーはJobs Rebornを使っており、職業レベルは職業ごとに別々に保存されます。

職業レベル(Jobs)

  • 職業を変えると、今の職業のレベルはそのまま残る
  • 新しい職業は、その職業で以前上げたレベルから再開する(初めてならLv1から)

例:採掘家Lv50 → 農家に変更 → 農家はLv1(または以前のレベル)から。あとで採掘家に戻ればLv50のまま。

変更時の制限は、上の10秒の待ち時間と、デイリークエストの報酬が職業をまたいで1日1回までであることだけです。

サーバーレベル(McLevel)

/levelで見るLv1 / Lv2 / Lv3(レベル制度)は別システムです。遊んだ時間・進捗の数・累計自力収入で決まり、職業を変えても下がりません。

見え方の違い

職業を変えた直後は、画面に出る職業レベルが低く見えることがあります。それは「新しい職業のレベル」が表示されているだけで、元の職業の進捗が消えたわけではありません。現在の職業レベルは/jobs statsで確認できます。

レベルと報酬を確認する

/jobs stats

これで、職業レベル・経験値・今の職業などを確認できます。

特定の職業の詳細は、次のコマンドで確認します。

/jobs info <職業ID>

報酬は、対象の行動をした瞬間に自動で支払われます。

職業レベルが上がるとどうなるか

職業レベルが上がると、同じ行動でもらえるスパコインの額が増えます。

行動1回あたりの経験値の量はレベルが上がっても変わりません。次のレベルに必要な経験値は増えていくので、上がるほど時間がかかります。

職業レベルが上がると、1時間あたりの報酬上限も増えます。

ランク(称号)について

職業レベルが一定に達すると、その職業のランク(称号)が上がります。本番環境の表示名は日本語ではなく、アルファベット表記(N・A・Iなど)で表示されます。

称号表示 区分(参考) 必要な職業レベル
N Novice(見習い) Lv0(就いた時点)
A Apprentice(駆け出し) Lv25
I Initiate(初歩) Lv50
J Journeyman(熟練) Lv75
Ad Adept(達人) Lv100
M Master(名匠) Lv125
GM Grand Master(巨匠) Lv150
L Legend(伝説) Lv200

/jobs statsで確認できる「職業レベル」は1〜200の数値で細かく上がっていきます。ランクはその節目の表示です。

1時間あたりの報酬上限

職業の報酬には、1時間ごとに受け取れる金額の上限があります。上限に達すると、リセットされるまで報酬は支払われません。

上限額は、600スパコイン + 今の職業のレベル × 5スパコインです。例えば職業レベルが30なら、上限は750スパコインになります。

1時間のカウントは、最初に職業の報酬を受け取った時点から始まります。1時間が経過するとリセットされ、再び上限まで報酬を受け取れるようになります。

現在の上限額や残り受け取れる額、リセットまでの時間は、次のコマンドで確認できます。

/jobs limit

上限の対象は職業の通常報酬だけです。デイリークエストの報酬、ログインボーナス、友達招待の報酬、依頼・オークション・ショップでの売り買いは対象外です。

デイリークエスト

デイリークエストは、職業ごとに1日1件用意されています。

/jobs quests

新しいクエストが配られる(クエスト内容がリセットされる)時刻は、日本時間の午前04:00です。

クエストを達成すると、今の設定では100スパコインがもらえます。受け取った報酬は、レベル制度でLv2やLv3に上がるために必要な「累計自力収入」にもカウントされます。

クエスト報酬は1日1回までです

職業を変えれば別の職業のクエストにも挑戦できますが、報酬の100スパコインを受け取れるのは、職業をまたいで1日に1回だけです。

2回目以降のクエストは、達成してもスパコインはもらえません。翌日ぶんは、報酬制限がリセットされる03:00以降に受け取れるようになります(新しいクエスト自体の再配布は04:00に行われます)。

デイリークエストにスキップする機能はありません。

報酬が減る・もらえない主なケース

次のような状態では、活動しても報酬が減ったり、もらえなかったりすることがあります。

  • ロビーで活動している(建築ワールドや資源ワールドでは報酬が出ます)。
  • クリエイティブモードで活動している。
  • 飛行または滑空しながら探索している。
  • スポナー付近でモンスターを倒している(報酬はゼロではなく、通常の約3割)。
  • 溶岩と水が触れてできた石・丸石・玄武岩(石製造機で作ったもの。ピストンで動かした石も含む)を掘っている。自然にできた石や、プレイヤーが置いた石は報酬が出ます。
  • 職業レベルがすでに200に達している。
  • 1時間あたりの報酬上限に達している。
  • Jobsの対象になっていないブロック、アイテム、モブ(動物やモンスターなど)を扱っている。
  • 手動で置いたブロックの破壊や、同じ場所での採掘を繰り返している(下の「ブロック設置・再利用の制限」を見てください)。

「報酬がもらえない」と感じたら、まずワールド名とゲームモードを確認してください。そのあと、/jobs stats、/jobs info <職業ID>、/jobs limitを実行してみてください。

ブロック設置・再利用の制限

「自分で置いたブロックを壊してお金にする」ことを防ぐしくみが、すべての職業に入っています。

置いた直後・壊した直後の3秒間

ブロックを置いてから3秒間、そして壊してから3秒間は、そのブロックが報酬の対象外になります。

置く→壊すを高速で繰り返しても、お金は増えません。

鉱石や丸太の再利用制限と成長による解除

手動で設置されたブロックの場所などは、報酬対象外として記録されます。

対象 動作
丸太(木こり) 自分で設置した丸太を壊しても報酬は出ません。ただし、苗木を植えて木が成長した場合はその場所の制限記録が解除されるため、成長した木を伐採すれば正常に報酬を獲得できます
鉱石(採掘家) ネザーの溶岩などで鉱石が再生成される場所や、自分で設置した鉱石は報酬が出ません

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